Live Stacking PRO

Stacking deep-sky in tempo reale con calibrazione, allineamento, drizzle reale (1.0/1.5/2.0, pixfrac 0.5-1.0), filtro qualità per errore di allineamento, sigma-clipping, pesi qualità, diagnostiche (FWHM/coverage/variance) e stretch al volo. Progettato per capire quando fermarsi ed esportare il massimo.
Quick Start (5 min)
- Prepara le cartelle: Lights, Darks, Flats (+ Bias se usi).
- Seleziona Lights, opzionale Temp su SSD e cartella Output.
- Attiva Calibration (master) -> Start Live Stacking.
- Osserva Preview, Histogram, FWHM e Coverage.
- Salva lo stack e le Drizzle Maps (coverage/variance).
Tutti i Controlli
| Controllo | Default / Range | Cosa fa | Quando |
|---|---|---|---|
| Image/Temp/Output | - | Sorgente, workspace, export | Temp su NVMe per velocità |
| Watch folder | Off | Import automatico nuovi frame | Live capture/EAA |
| Calibration | Master | Dark->Flat->Bias prima dell'allineamento | Sempre i Flats; Dark secondo necessità |
| Method | mean | median | sigma_clip | Combinazione frame | sigma_clip per scie/hot pixel |
| Weighted stacking | On | Pesa frame più nitidi/alto SNR | Seeing variabile |
| Drizzle | Off | Drizzle reale con mappe | Sotto-campionato + dither |
| Scale | 1.0 / 1.5 / 2.0 | Up-sampling drizzle | 2x solo con SNR forte |
| pixfrac | 0.5-1.0 | Dimensione "goccia" | 0.8-1.0 tipico |
| Align error reject > | 0.1-2.0 | Scarta mis-registrazioni | Stringi con vento/seeing scarso |
| Sigma (clip) | ~1.5-3.0 | Outlier pixel | Scie/satelliti/cosmic hit |
| Stretch | stf | arcsinh | hdr_local | masked | linear | Tone map Preview/Export | arcsinh per nebulose deboli |
| Post (opz.) | wavelet, gradient, star-reduction, PSF decon | Pulizia gentile | ISO alti/stack brevi |
Ricette
- M42: Drizzle 1.5x, pixfrac 0.9-1.0, sigma=2.0-2.5, arcsinh; star reduction lieve.
- Widefield debole: Drizzle 2x, pixfrac 0.8-0.9 (dither!), errore <= 0.5-0.7, arcsinh.
- Piccola galassia: Drizzle 2x, pixfrac 0.7-0.8, errore <= 0.4-0.6, hdr_local; decon leggera.
- Ammasso aperto: Classico mean/median, niente drizzle, stretch conservativo.
Diagnostiche
- FWHM in aumento -> deriva fuoco/seeing -> pausa, rifocheggia, riprendi.
- Coverage bordi scuri -> continua o aumenta dither.
- Variance aree calde -> rumore; valuta più integrazione.
Risoluzione Problemi
- Anteprima in scala di grigi -> abilita Debayer (OSC).
- Stelle "uovo" -> stringi align error reject e cura il guiding.
- Drizzle a chiazze -> più frame/dither o alza pixfrac a 0.9-1.0.
- Export diverso da Preview -> abilita Preview Post-Processing o esporta lineare.
Aggiornato 2026-05-17